這就不得不提到一款在電子游戲?qū)每胺Q“萬(wàn)物起源”的游戲。
那就是1974年的《龍與地下城》。
這是一款和我們父母一個(gè)年代出生,距今45年的古老游戲。
作為將西方魔幻文化帶入電子游戲的重要角色,《龍與地下城》在誕生之初是作為一款桌上RPG游戲展現(xiàn)在玩家面前。
《龍與地下城》憑借著極佳的質(zhì)量和在當(dāng)時(shí)創(chuàng)造性的角色扮演元素大受歡迎,并在一年后被搬到了電腦上。
1970年代的電腦和咱們現(xiàn)在想的可不一樣,只是裝載著是簡(jiǎn)陋tutor程序語(yǔ)言運(yùn)行的plato(柏拉圖)系統(tǒng)。
但不妨礙這款游戲被視作是最早的電子游戲之一。
作為游戲里的重要RPG元素,金幣(gold)也成了《龍與地下城》的首創(chuàng)。
有了貨幣,之后的貿(mào)易、商業(yè)、養(yǎng)成也就慢慢成型,游戲內(nèi)的虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也就慢慢成型了…
我們?cè)谟螒蛑心芙?jīng)常見到的眾多貿(mào)易元素也都是從這出來(lái)的。