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Steam蒸汽平臺(tái)進(jìn)入中國(guó),會(huì)給國(guó)內(nèi)帶來什么變化?

2019-08-26 11:10    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】作為全球最重要的游戲市場(chǎng),steam對(duì)進(jìn)入中國(guó)自然充滿渴望。而當(dāng)Steam的蒸汽平臺(tái)進(jìn)入中國(guó),又會(huì)發(fā)生什么?

  想合理玩小黃油更不太可能了…

  18年steam就鬧出了這么一件事,為了避免被國(guó)內(nèi)封殺,steam將成人內(nèi)容設(shè)置選項(xiàng)中“強(qiáng)烈性的成人色情內(nèi)容”的選項(xiàng)刪去。

  也就是說,steam鎖區(qū)了所有的黃油,有關(guān)R18 的游戲與DLC在國(guó)內(nèi)玩家的瀏覽界面中,是不存在的。

游俠網(wǎng)

  其次,每個(gè)地區(qū)的玩家喜好都不一樣,如何做好游戲的本地化、滿足國(guó)內(nèi)玩家對(duì)游戲的需求也是steam中國(guó)要琢磨的。

  《殺戮尖塔》就是一個(gè)靠國(guó)內(nèi)民間漢化拯救的游戲:游戲在推出時(shí)曾一度沒有熱度,游戲發(fā)布的前兩周售量甚至只能達(dá)到兩千份,硬是靠著國(guó)內(nèi)民間漢化吸引了國(guó)內(nèi)玩家的注意。

  游戲銷量最終突破150萬份,游戲制作方最后還對(duì)中國(guó)玩家表達(dá)了感謝。

游俠網(wǎng)

  問題還不止這些:是否會(huì)鎖區(qū)、價(jià)格如何平衡、游戲是否閹割、游戲庫數(shù)量、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的威脅…每個(gè)問題可能都會(huì)成為一道坎。

  蒸汽平臺(tái)走進(jìn)中國(guó),面對(duì)的不僅是上億的游戲玩家、騰訊這樣的龐然大物,自身的挑戰(zhàn)更多。

游俠網(wǎng)

  而不管如何,Steam進(jìn)入中國(guó)一定是影響國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的里程碑事件,不論如何發(fā)展,這樣的變革對(duì)中國(guó)玩家來說算好事。

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  不過小黃油還是不要想了。

文章作者:Louis、復(fù)讀姬  

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