我們都知道,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會(huì)是一款自由度很高的游戲,最近,CDPR的制作人Richard Borzymowski接受了外媒GamesRadar的采訪,采訪中他就談到了關(guān)于游戲職業(yè)系統(tǒng)自由度方面的內(nèi)容,讓我們一起來(lái)了解下吧!
在采訪中,外媒問(wèn)到如果玩家在某個(gè)技能分支上投入了大量時(shí)間并升級(jí)了以后,玩家是否會(huì)塑造出他們自己特定的游玩風(fēng)格,對(duì)此Borzymowski表示即使如此,游戲仍將會(huì)提供足夠的自由,讓玩家們選擇他們想要的方向。
Borzymowski說(shuō):“游戲有著相當(dāng)大的靈活性,我們經(jīng)常提到這些游玩風(fēng)格,比如當(dāng)一個(gè)獨(dú)行俠,采用強(qiáng)硬快速的打法,或者當(dāng)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)黑客,或者技師。這并不是說(shuō)你在游戲中的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇了某種游玩風(fēng)格,我們只是這樣命名一下罷了。在游戲中,你可以將這些風(fēng)格組合起來(lái)。你可以打造你的角色,把他塑造成一名使用蜘蛛機(jī)器人或斧頭的終結(jié)者。這完全取決于你。如果你覺(jué)得自己根本不喜歡散彈槍,而喜歡扮演黑客入侵別人,那么就走出去,培養(yǎng)一些網(wǎng)絡(luò)黑客的技能,看看它是否更適合于你。”
《賽博朋克2077》將于明年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/谷歌Stadia平臺(tái)。
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