而科幻無(wú)疑是當(dāng)時(shí)最受歡迎的題材。出現(xiàn)了直到現(xiàn)在都耳熟能詳?shù)淖髌罚?/p>
(《魂斗羅》:↑↑↓↓←→←→BA一個(gè)能刻進(jìn)基因的秘籍)
(《合金彈頭》:Heavy machinegun!)
(《VR戰(zhàn)警》:以至于后來(lái)的《生化危機(jī)》系列都引用VR戰(zhàn)警的射擊品味)
(《雷電》全球彈幕游戲的鼻祖之一)
多元的科幻游戲
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,家用電腦也開(kāi)始普及,科幻游戲的舞臺(tái)在這里大放異彩,其中也誕生了許許多多堪稱(chēng)經(jīng)典的里程碑式游戲。
《Fallout》(輻射),一個(gè)講述地球爆發(fā)核戰(zhàn)爭(zhēng)之后的末日余生的游戲,其故事背景和藝術(shù)風(fēng)格深受20世紀(jì)50年代核恐慌的影響。讓我們感受到二戰(zhàn)后冷戰(zhàn)時(shí)期的科幻。
最出名的還是暴雪的精品游戲《StarCraft》(星際爭(zhēng)霸)。三個(gè)種族的博弈,以及跨越整個(gè)宇宙的背景故事,而讓我們體會(huì)到在宇宙這個(gè)背景下的游戲獨(dú)有的宏大與史詩(shī)感。