GL的這些操作,用現(xiàn)在比較時(shí)髦的話來講,大概就是“還原神作”。
《狂野飆車》系列最早也是對(duì)標(biāo)的街機(jī)游戲系列《山脊賽車》,這也是Gameloft現(xiàn)在為數(shù)不多能拿得出手的游戲系列。
(圖)初代《山脊賽車》在當(dāng)時(shí)震驚了全世界,雖然看起來很簡(jiǎn)陋
不過早些年Gameloft還未被維旺迪收購(gòu)的時(shí)候,還是非常有“匠氣”的。
作為育碧的“小弟”,幫忙在手機(jī)上移植過《刺客信條》、《細(xì)胞分裂》、《波斯王子》系列,也推出過一些獨(dú)創(chuàng)手游大作。
相比同時(shí)代其他手游,Gameloft的手游出了名的畫質(zhì)好、操作細(xì)膩,幾乎領(lǐng)先了時(shí)代半個(gè)身位,所以所以在國(guó)內(nèi)路人緣還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
02狂野飆車8是巔峰
我相信國(guó)內(nèi)大多數(shù)人開始接觸《狂野飆車》系列都是從8代開始的。
當(dāng)年國(guó)內(nèi)智能機(jī)剛起步,安卓市場(chǎng)還處于野蠻生長(zhǎng)狀態(tài),各種提供破解版單機(jī)大作的助手app遍地都是。
在賽車競(jìng)速類游戲里《狂野飆車8:極速凌云》(簡(jiǎn)稱:A8)算是最熱門的一個(gè)游戲。有句話叫做,“狂野飆車8是巔峰,狂野飆車9是傳奇。"
夸張的漂移處理,酷炫的特技旋轉(zhuǎn),高速過彎的駕駛快感,配上移動(dòng)端頂尖的游戲畫面……這款游戲幾乎承載了手游玩家對(duì)于智能機(jī)時(shí)代賽車游戲的記憶。
時(shí)至今日,2013年推出的《狂野飆車8》依舊駐留在很多人的手機(jī)內(nèi)存里,舍不得刪掉。
你甚至可以在Windows系統(tǒng)自帶的商店玩到《狂野飆車8》的UWP版,當(dāng)然,現(xiàn)在不會(huì)多少人會(huì)選擇在PC上玩一款手游。
此時(shí)Gameloft憑借著手機(jī)上精致的畫面還處于順風(fēng)順?biāo)臓顟B(tài),但從2015年開始,更多廠商的入局讓手機(jī)游戲市場(chǎng)進(jìn)入百花齊放的狀態(tài)。
沒有了市場(chǎng)紅利優(yōu)勢(shì),陷入收入增長(zhǎng)停滯的困境后,這個(gè)昔日老牌游戲廠商處境非常艱難,陸續(xù)關(guān)閉了深圳、成都、紐約、西雅圖等世界各地多家工作室。
再加上維旺迪收購(gòu)后的影響,Gameloft迫切的需要實(shí)現(xiàn)盈利,于是把目光轉(zhuǎn)向了智能機(jī)市場(chǎng)還未成熟的東南亞、非洲市場(chǎng),想要復(fù)刻在歐美、亞洲的成功,頗有種中國(guó)手游出海的架勢(shì)。