在游戲機(jī)制上,玩家需要扮演虛構(gòu)的優(yōu)優(yōu)情緒管控中心負(fù)責(zé)人U.U和女主自己,通過對聊天語氣與措辭的斟酌以及對女主行為的控制,影響女主優(yōu)優(yōu)的心情值。而隨著心情值的高低不同,故事會走向HE與BE兩種結(jié)局。
(對聊天語氣與措辭的斟酌)
游戲當(dāng)中會插入不影響最終結(jié)局的選擇道具小游戲,玩家可以通過選擇道具來觀察心情值的加減。游戲借此隱晦地提醒玩家:在后續(xù)控制女主做出的選擇時,不同的選擇會給心情值帶來怎樣的影響。
(選擇道具小游戲)
游戲共分為五個章節(jié),每個章節(jié)的標(biāo)題分別對應(yīng)女主在故事發(fā)展不同階段的心境變化。在情景設(shè)計上,《越郁》用富有創(chuàng)意的方式,直觀且貼切地展現(xiàn)了抑郁癥患者眼中的世界。
(女主優(yōu)優(yōu))