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逗魚時刻之父——劉欣宇:天天卡牌是如何煉成的!

2019-07-30 14:52:42    游俠原創(chuàng):旅法師營地    編輯:Flameglory    瀏覽量:加載中...

  二八效應放諸四海皆準,但天天卡牌在爐石上占的可遠遠不止八成。從2014年年底到現在,中國爐石社區(qū)內和天天卡牌同時推出過的集錦視頻系列只有FallenAngel,后者在爐石上持續(xù)更新的時長不到兩年,而其他嘗試做爐石的人碰壁碰得更加厲害。對比英語的爐石視頻社區(qū),爐石集錦的鼻祖Trolden,也就是天天卡牌的啟蒙人,和天天卡牌一樣有著領先后來者十幾倍的流量,但其余的海外其他制作者數量很大,也幾乎都堅持了三年或更長的時間。

  驀然回首,陪在《逗魚時刻》身邊的就只剩下了同門的《天天素材庫》。

  “素材難找”是天天卡牌說到同行小伙伴放棄時唯一說起的原因。在三年前長達一個月的那次停更期間,他在微博長文中更詳細地說明了高質量素材有多難找,“同時錄制40個以上的主播”也不夠,水友投稿能達標的也極少,中文網上能找到的個人上傳的素材更加少。

  “我在最開始做逗魚時刻時也考慮過個人素材的成分有無必要加入,但是后來發(fā)現這條路目前在國內不是不好走,而是無路可走,所以最后出于無奈才選擇了做純主播的集錦。”對于他突出主播而Trolden突出游戲本身這對區(qū)別,天天卡牌當年這樣寫道。

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  三年后的他又有了新感想。“也是主播們的節(jié)目效果比較好。……我做的時候直播行業(yè)剛興起,我個人就比較喜歡看主播出糗,感覺中國人可能比較喜歡綜藝元素多一點,所以我重點會突出主播的表現力。逗魚時刻里出了很多梗,其實大多數都是主播自己說的話,主播的表現力其實很重要。以前很多人說逗魚時刻捧了很多主播,其實我覺得這跟他們本身的努力是分不開的。”

  也許正是他比Trolden多做的這一步幫他徹底排除了被后來者追上的可能。在直播和視頻制作野蠻生長的大背景下,又是在爐石這樣一款極其適合直播和做視頻內容的游戲上,天天卡牌——無論是準確地也好,陰差陽錯地也好——從一開始就做對了選擇,和主播這個最強大的盟友建立起了互利共贏的關系。

  這也讓他的的競爭者們很難再找到足夠好但又和他不一樣的切入角度(而堅持以游戲本身為看點的Trolden則讓其他人分到了更多的羹)。至少在過去的很少一段時間里,《逗魚時刻》走的路很有可能就是最優(yōu)的,可別人又得做出自己的特色來,遂無路可走。

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  從事后看來,天天卡牌在爐石上取得成功的同時也在中國爐石的生態(tài)里留下了深深的烙印。有了《逗魚時刻》這樣的推廣平臺,小主播有了出名吸粉的捷徑,大主播也不必再分心去經營自己的素材——以至于近年來開了頻道也還只停留在錄像+片頭+封面的粗加工階段;直播中和視頻中二次創(chuàng)作的梗在爐石社區(qū)里流傳得更快更廣;《逗魚時刻》也成了現成的萬金油片花,出沒于各種賽事活動的場間;

  當然,巨大的號召力也意味著天天卡牌肩負著更多的期望,就像那次長達一個月的停更和那段心里話,在社區(qū)里引發(fā)了最多的輿論反響;或者是比神奇的老皮更早地獲得海外社區(qū)的好評;再或者是像每一次拓展新游戲業(yè)務時爐石視頻的一如既往;甚至包括《逗魚時刻》里曝光量最大的廣告位……牌醬強則爐石強,幾乎沒有夸張。

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  今年天天卡牌為黃金戰(zhàn)隊聯賽制作的《逗魚時刻戰(zhàn)隊篇》又是一次號召力的體現。不了解中國爐石的人也許很難想象得出來,為什么會讓做休閑娛樂視頻的團隊來做電競相關的內容,還確實讓一大群恐怕是不對電競抱有多大興趣的觀眾看得津津有味。

  “當時做這個節(jié)目的時候沒想著要做非常專業(yè)的解說,因為畢竟屬性是逗魚時刻,還是搞笑偏多的,”他回憶道,“我跟網易官方都覺得逗魚時刻戰(zhàn)隊賽篇這個內容效果不錯,后面還會繼續(xù)出,也考慮把它做成一個獨立的系列,因為做了以后感覺到大家對競技內容還是感興趣的。而且現在有個感覺就是競技比賽的精彩是需要旁白去解說的。所以我們覺得這個方式比較合適。”

  我問天天卡牌:“你們團隊有沒有一種……額外的行業(yè)責任感?”

  他想了想。“其實我并沒有想得這么大,因為我們只是一個節(jié)目,有人看就已經是很高興的事情了。責任感這個詞有點太重了。”

  在他看來,他要負起的責任還只是盡量不鴿,對得起每周指著他活的觀眾,也許再加上養(yǎng)活他的團隊吧。

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未來

  天津黃金賽一晃而過,天天卡牌又回到了原來的生活和工作節(jié)奏。發(fā)視頻,談合作,繼續(xù)調整節(jié)目的定位和發(fā)展方向。“今年可能是我的另外一個轉變,我考慮到團隊到了這個階段了需要多維度擴展,不光靠已有的幾個集錦內容,因為集錦內容這個形式在現在可能有些落后了,所以我有策劃一個跟爐石有關的新的內容,就不光是集錦。”今天已經過去了一半,說明可能就快能看到了。

  甚至連爐石觀眾這個群體的內部也出現了值得研究的分化。如何讓已經不怎么玩爐石但依舊看視頻的觀眾看得懂,同時又怎么兼顧好還在玩爐石的觀眾的觀看體驗,也是他們正在討論的話題之一。

  “其實(我的身體)從幾年前開始就一直是穩(wěn)定狀態(tài)。沒有變好也沒有變壞,就是維持現狀。至于有沒有康復的可能性,我自己肯定是想身體越來越好的,但是現在已經是這個地步了,我也沒有什么別的情緒,也算是習慣了,不會去刻意想別的了??傊褪翘幵谝粋€挺好的穩(wěn)定狀態(tài)。”

  然而在這具維持現狀的身軀背后,天天卡牌和他的團隊書寫的故事卻波瀾壯闊。在《逗魚時刻》的第四年,天天卡牌的故事還遠沒有結束。

本文轉載來源于:旅法師營地

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