★評測前言
《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款獨(dú)特的單機(jī)卡牌游戲。自從roguelike風(fēng)格在游戲中大放異彩,很多游戲都嘗試了這種完全隨機(jī)的風(fēng)格。所謂roguelike風(fēng)格意味著游戲中的地圖、關(guān)卡、敵人等設(shè)置完全隨機(jī),其每次冒險都不重樣的設(shè)定,給玩家?guī)砹瞬灰话愕男迈r感和刺激感。
《流浪先知》也采用了這種設(shè)定,在地圖設(shè)計(jì)和事件安排上采用了隨機(jī)生成的模式,同時超過300張卡牌的收集要素以及詳細(xì)的系統(tǒng)設(shè)定也確保了玩家的體驗(yàn)不會過于單調(diào)。
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+隨機(jī)地圖和事件
+背景設(shè)定貼切
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)隨機(jī)度太高
-數(shù)值方面設(shè)計(jì)有待優(yōu)化