據(jù)圖中被捕的外掛作者交代,他開發(fā)的這款外掛僅在幾個(gè)月內(nèi)便牟利超過(guò)200萬(wàn),團(tuán)隊(duì)成員都有十余人。
這只是冰山一角。
外掛開發(fā)、分銷代理、社群運(yùn)營(yíng)、售后服務(wù)…嚴(yán)密而完整的外掛產(chǎn)業(yè)鏈無(wú)時(shí)無(wú)刻不在腐蝕著游戲行業(yè)。
而也許很多人都不知道,外掛的初衷并非干擾游戲秩序,反而是為了更好的游戲體驗(yàn)。
最初的網(wǎng)絡(luò)游戲可以追溯到上個(gè)世紀(jì)八九十年代的MUD,由于操作復(fù)雜,功能實(shí)現(xiàn)麻煩等問(wèn)題,游戲體驗(yàn)并不好。