據(jù)了解,目前《無人深空》玩家的平均游戲時間已經(jīng)達(dá)到了45小時。Sean Murray表示自己都很少能有游戲能在一年里玩到40到50小時,“就平均數(shù)而言,這數(shù)字真的很高”,并對此表示滿意。
此外,Sean Murray還提到了玩家們總是能一針見血地指出游戲問題所在,但提出的解決方法幾乎從來都不靠譜。而他要做的則是把收集到的反饋整理成真正可行的解決方案。
更好的做法是用更開闊的視野去看待他們說的一切,然后退一步,將其整理成數(shù)據(jù),并破譯這些數(shù)據(jù),理解這意味著什么。
在這種做法下,《無人深空》每次更新有約 70% 內(nèi)容都屬于玩家社區(qū)反饋帶來的改動。Sean Murra表示這些改動對于新玩家而言毫無意義,理論上并不能為賣出更多《無人深空》做貢獻(xiàn),但實際上,這會促使許多《無人深空》玩家向朋友們推薦這款游戲。