《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》在首發(fā)時(shí)很令人失望,不過(guò)去年它已經(jīng)華麗轉(zhuǎn)身,成為了業(yè)界的一種典范。最近其創(chuàng)始人Sean Murray談到了微軟、B社與EA的《盜賊之?!?、《輻射76》與《圣歌》,并表示它們要想“完成救贖”也應(yīng)當(dāng)“少BB而埋頭干”。
《圣歌》
Murray說(shuō):“當(dāng)初我們整整兩年完全沒(méi)對(duì)媒體發(fā)布過(guò)消息,甚至有三個(gè)月完全沒(méi)和玩家社區(qū)進(jìn)行交流。那很艱難,我多次坐下并寫(xiě)好一篇完美的能解釋一切的更新日志,以及一份更新路線圖。但我意識(shí)到就我們當(dāng)時(shí)的情況而言,我們是沒(méi)有可信度的。”因此,《無(wú)人深空》在沉寂了兩年之后才重新推出大型更新“NEXT”,并獲得了成功。
《輻射76》
“此后也有不少這樣的游戲,首發(fā)失利,褒貶不一,雖然有人玩但也問(wèn)題百出。而我看到 EA、微軟和Bethesda都在試圖通過(guò)與玩家交流而安撫他們,但這些都作用不大。這種情況經(jīng)常發(fā)生,大發(fā)行商與社區(qū)進(jìn)行交流,試圖解決問(wèn)題結(jié)果卻越陷越深,消耗了他們過(guò)多的精力。”
《盜賊之?!?/span>
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