《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty: Modern Warfare)》雖然已經(jīng)公布,但官方遲遲沒有帶來它的實機(jī)演示視頻。不過最近,官方的動畫總監(jiān)Mark Grigsby透露了一點關(guān)于射擊瞄準(zhǔn)中裝彈的消息,比較有趣。
Grigsby說:“今年我們還加入了瞄準(zhǔn)中裝填的機(jī)制,以前,如果你在進(jìn)行ADS瞄準(zhǔn)射擊,裝填彈藥時你的武器就會滑到一邊,視線中斷需要重新瞄準(zhǔn)敵人,而現(xiàn)在當(dāng)你裝填彈藥之后,你依然處于瞄準(zhǔn)狀態(tài),這樣你就能繼續(xù)投入戰(zhàn)斗了。”
我們知道在第一人稱射擊游戲中,玩家往往有三種射擊瞄準(zhǔn)的方式——最普通的直接射擊(腰射)、狙擊槍的開鏡瞄準(zhǔn)射擊、和利用瞄準(zhǔn)器瞄準(zhǔn)射擊(機(jī)瞄),最后這種就是上面說到的“ADS瞄準(zhǔn)射擊”,它不是狙擊槍的開鏡瞄準(zhǔn),但是比普通的直接射擊更精確。
一般來說瞄準(zhǔn)中裝彈會退出瞄準(zhǔn),而COD 16中,玩家則能在裝彈時仍然保持瞄準(zhǔn)狀態(tài)。
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