作者:yjyj98879
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【評(píng)測(cè)前言】
雖說(shuō)“侍魂”系列的知名度和影響力不及同社的“拳皇”以及卡普空的“街霸”系列。但要提及霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎等角色,相信不少玩家也是如數(shù)家珍。街機(jī)廳風(fēng)靡國(guó)內(nèi)時(shí),《侍魂4:天草降臨》與同時(shí)期的《拳皇97》、《合金彈頭2》等都可以算是當(dāng)時(shí)玩家們的熱門(mén)首選游戲。
▲侍魂系列當(dāng)年的高人氣還影響了不少動(dòng)漫創(chuàng)作者,《浪客劍心》作者和月伸宏就是SNK游戲的粉絲,《浪客劍心》的角色形象就有很多參考了侍魂,例如被火燒前的志志雄和牙神幻十郎,主角劍心和橘右京等等。后來(lái)和月伸宏還參與了《侍魂零》的制作,主角德川慶寅的人設(shè)就出自他之手。
然而隨著開(kāi)發(fā)公司SNK的沉浮和格斗游戲的熱度消退,“侍魂”系列逐漸消失在玩家視野中,距離上一款作品《侍魂:閃》發(fā)布已有11年之久。就在大家都快遺忘掉這個(gè)系列時(shí),SNK卻在今年推出了最新續(xù)作《侍魂:曉》。《侍魂:曉》在繼承早期作品特色、延續(xù)劍戟格斗精髓的同時(shí),也作出了不少適應(yīng)現(xiàn)在游戲節(jié)奏的改動(dòng),時(shí)隔多年的回歸之作品質(zhì)如何我們一起來(lái)看看吧!
更多內(nèi)容:侍魂:曉專(zhuān)題侍魂:曉論壇
+優(yōu)異的操作手感
+各具特色的角色
+極具博弈性的對(duì)決
-每局載入時(shí)間較長(zhǎng)
-單人模式內(nèi)容較少