“如果現(xiàn)在去回顧 2016 年展現(xiàn)在玩家們眼前的《毀滅戰(zhàn)士》,我們那時(shí)做了不少更加傾向于傳統(tǒng)的事情。”Marty Stratton 說(shuō),“單調(diào)的技能對(duì)轟,沒(méi)有能夠引起玩家興趣的《毀滅戰(zhàn)士》元素。因?yàn)楦杏X(jué)到了這樣的挫折我們做出了推翻原有劇本和設(shè)定的決定。我們明白我們要圍繞著‘魔鬼’與‘毀滅戰(zhàn)士’的斗爭(zhēng)這一《毀滅戰(zhàn)士》不變的主題展開(kāi)工作。”
“我們明白游戲的單人模式已經(jīng)做的很棒了,于是我們轉(zhuǎn)而進(jìn)行游戲的多人模式。”
據(jù)悉,2v1 的多人模式將在兩個(gè)惡魔與一個(gè)毀滅戰(zhàn)士之間展開(kāi),制作人表示這樣的設(shè)定才能保證雙方戰(zhàn)力的平衡。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于11月23日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4、PC、Switch,支持簡(jiǎn)體中文。
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