【類型豐富的題目】
題庫是游戲中的核心部分。本作涵蓋了語文、數(shù)學(xué)、美術(shù)、音樂、自然、體育、科學(xué)、文化多個學(xué)科,玩法類型上則包括了選擇、填空、點擊、拖動、連線等等,總體來說還是非常豐富的,結(jié)合隨機選項和題目組合,玩起來并非一成不變毫無新鮮感的,而且制作組承諾會在之后的更新中會繼續(xù)加入新的題目來保持游戲的耐玩度。
游戲中按學(xué)科分類的題目基本以選擇題方式呈現(xiàn),雖然科目種類豐富,但畢竟只是選擇題,玩家記住答案或者百度后,挑戰(zhàn)起來基本是毫無難度的。這部分題目可玩性不高,可以說只是起到了一些科普以及調(diào)劑游戲節(jié)奏的作用,若是能在音樂科目中加一些聲效、美術(shù)科目中增添一些繪制題目,那可能體驗感會好很多。
相比選擇類題目,點擊、拖動、連線類等題目相對玩起來要更為有趣。諸如“圖形填數(shù)”、“拖動衣服”等類型的題目在電腦上玩起來要比在傳統(tǒng)紙質(zhì)載體上更為直觀、便捷和具有操作性,玩家就算一時反應(yīng)不過來,也可以通過反復(fù)、計算擺放來完成部分題目。此外游戲中還特意提供了計算器功能,便于玩家解答數(shù)學(xué)、邏輯問題,不過光有一個計算器我個人感覺還是遠遠夠的,游戲中涉及的問題類型比較廣,加入一些圖形繪制等功能,玩起來應(yīng)該會更為方便。
▲拖動衣服
▲這類繪制題目光靠腦補較難完成,如果游戲內(nèi)自帶功能更為強大的繪圖工具,那坐起來可能會輕松些。
游戲答題時并非沒有限制,題目上方的圓臉就是答題時限,圓臉會隨著時間流逝慢慢消失,此外答錯一次問題也會消耗一定數(shù)量的圓臉。針對不同類型難度的題目游戲的時限會有所不同,一般的選擇題時間消耗較快,各類邏輯、連線繪制等等題目有相對充裕的時間。這點上制作組還是照顧到大部分玩家的體驗感受的。
俗話說“尺有所長,寸有所短”,“說學(xué)逗唱”樣樣精通的玩家畢竟少之又少,不管是語文、歷史還是數(shù)學(xué)、邏輯,玩家總有不擅長回答的題目。答案固定的選擇類題,玩家尚能通過網(wǎng)絡(luò)等方式尋找、篩選正確答案過關(guān)。但是一些邏輯、繪圖、數(shù)學(xué)題目,則需要有較強的分析、計算、腦補能力。對于部分玩家可能解個大半天也答不上來,游戲中雖然提供了作弊選項可以讓玩家蒙混過關(guān),但作弊成功后,并不會有正確答案顯示,所以下次碰到同樣的問題時,玩家依然無法解答。我個人認為既然提供了作弊選項就是為了讓部分玩家能夠輕松過關(guān)的,那為何不索性把答案也公布,照顧下不擅長。
作為身經(jīng)百戰(zhàn)、知識儲備豐富、深受各類題目洗禮的“成人”玩家而言,《作業(yè)瘋了》的游戲難度并不會真正地把人“逼瘋”。詼諧、輕松的設(shè)計風(fēng)格倒是很適合幾名好友邊插科打諢邊一起游玩,節(jié)目效果絕對一流。
+豐富的題庫
+詼諧的表現(xiàn)形式
+接地氣的題材
-缺乏答案
-玩法單一