最近一段時間以來,游戲業(yè)似乎突然之間受到了全球各地監(jiān)管部門的“特殊照顧”:5月25日,世界衛(wèi)生組織(WHO)表決將“游戲障礙”首次列為精神類疾病,而游戲公司常用的開箱子付費體系也在全球各國飽受監(jiān)管部門的爭議,在國內(nèi),主管部門對于游戲業(yè)未成年人保護的要求也越來越嚴(yán)格。
北京時間5月30日凌晨,谷歌在開發(fā)者官方博客公布了新的家庭計劃審核政策,要求所有游戲都需要填寫目標(biāo)用戶表,并且嚴(yán)格按照ESRB分級要求調(diào)整內(nèi)容,9月1日前必須完成整改,否則“Google Play有權(quán)拒絕或移除該應(yīng)用”。
作為全球用戶量最多的手游市場,Google Play對于手游開發(fā)商的重要性是非常高的。而在國內(nèi)同行加速出海的形勢下,新的家庭政策則給出海手游帶來了更多的審核要求,那么,這項家庭計劃的新政策到底是什么?對中國游戲公司出海有哪些影響呢?
重大規(guī)則變化:9月1日前所有游戲必須按ESRB分級完成整改
更新之后的Google Play家庭計劃要求,“所有開發(fā)者都必須完成新的Google Play Console目標(biāo)用戶群和內(nèi)容部分的評級填表”,此外,一個需要提醒的日期是,截至2019年9月1日,所有應(yīng)用內(nèi)容必須完成整改,按照規(guī)定,“任何應(yīng)用一旦被判定不符合親子同樂計劃要求,則Google Play有權(quán)拒絕或移除該應(yīng)用”。
從開發(fā)者博客給出的申報表來看,Google Play直接采用了非常類似北美ESRB的六個細(xì)分年齡段的分級,分別是0-5歲、6-8歲、9-12歲、13-15歲、16-17歲和18+(有細(xì)微差別)。
在執(zhí)行方面,除了開發(fā)者自行申報目標(biāo)用戶群和主動調(diào)整內(nèi)容之外,Google Play審核團隊也會對申請內(nèi)容和游戲進行再次審核,并且會根據(jù)開發(fā)者提供的填表信息以及審核團隊的結(jié)論把所有應(yīng)用和游戲的目標(biāo)用戶群劃分為兒童、兒童與成年和成年用戶(英文是older users)三個類別。