其實最近,網(wǎng)上不斷傳出著“《圣歌》要涼了?”的聲音,其Xbox One版的在線玩家數(shù)峰值已經(jīng)跌落至2500人以下,Twitch直播人數(shù)曾掉到不足50人,而BioWare也將《圣歌》的首席制作人Michael Gamble以及執(zhí)行制作人Mark Darrah等調(diào)去開發(fā)《龍騰世紀4》了。甚至有傳言說,不久后《圣歌》將會變成EA Access會免游戲。諸如此類的消息都似乎透露著“涼涼”的訊號。
不過,BioWare在五月初還曾發(fā)推表示:我們?nèi)匀粚Α妒ジ琛繁3种?00%的專注度,并且我們期待將新的內(nèi)容帶給大家。我們不希望過度承諾,所以只有當我們差不多要做好的時候才會開始關(guān)注某個更新。
想當年,《無人深空》也是經(jīng)歷過一個坎坷的首發(fā)過程的,不過后來它通過一波大型更新強勢復(fù)活,如今已成為了一款頗受歡迎的優(yōu)秀作品。不知道《圣歌》是否也能像《無人深空》那樣來一次絕地逆襲?