在EA和Bioware的雙重加持下,發(fā)售前的《圣歌(Anthem)》備受期待,然而發(fā)售后《圣歌》的處境可謂是每況愈下。根據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)公布的資料顯示,本作的Xbox One版同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)跌落至2500人以下,連游戲活躍人數(shù)排行榜前50名的位置也排不進(jìn)去了。
雖然EA和BioWare在本作發(fā)售后針對(duì)游戲暴露的諸多問(wèn)題進(jìn)行了許多努力修復(fù),但畢竟還是積重難返。匱乏的后期內(nèi)容、糟糕的掉物品落設(shè)定,以及各種bug與技術(shù)難題已非一朝一夕可以扭轉(zhuǎn)的事情。
有外媒認(rèn)為,雖然2000多人的在線也不能說(shuō)是低到可憐,但作為EA對(duì)標(biāo)《命運(yùn)》和《全境封鎖》系列的作品,《圣歌》搶占市場(chǎng)份額的嘗試明顯已經(jīng)失敗了。
該機(jī)構(gòu)進(jìn)一步預(yù)測(cè)目前《圣歌》Xbox One版的活躍玩家人數(shù)合計(jì)大概也只有12500人左右,而PS4版和PC版的情況同樣也處于類似水平。
《圣歌》已于2019年2月15日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。