5月10日,極具影響力的PC游戲平臺騰訊WeGame,在北京召開以“翼起筑夢”為主題的第一屆游戲開發(fā)者大會——2019 WEDC。超過百位開發(fā)者、行業(yè)伙伴及媒體朋友到場參加。
本次大會上,WeGame集中介紹了平臺開發(fā)者服務(wù)體系及2019年升級方向,首次分享了多項基于大數(shù)據(jù)和發(fā)行經(jīng)驗提煉的行業(yè)洞察,并重磅發(fā)布了針對國產(chǎn)開發(fā)者實際需求推出的平臺專項扶持“翼計劃”。期間,《中國式家長》、《太吾繪卷》、《波西亞時光》三款近期國產(chǎn)爆款作品的開發(fā)者代表也來到現(xiàn)場,做了精彩分享。
三億用戶千萬銷量,領(lǐng)跑國內(nèi)端游市場
上線2年多以來,WeGame一直在致力于搭建全球好游戲與國內(nèi)玩家的數(shù)字化連接橋梁。隨著游戲內(nèi)容逐漸豐富,平臺逐步夯實了覆蓋“發(fā)現(xiàn)-獲取-管理-體驗-社區(qū)”的一站式用戶需求服務(wù)體系。目前,WeGame累計注冊用戶數(shù)突破3億,平均月活躍用戶數(shù)突破7000萬,單機游戲銷量也取得了超過1000萬套的喜人成績。正逐漸成為PC游戲玩家和開發(fā)者在國內(nèi)市場的首選平臺。
平臺是游戲行業(yè)各環(huán)節(jié)之間的重要連接器,WeGame游戲平臺負責人錢賡表示:“WeGame希望發(fā)揮平臺連接力優(yōu)勢,嘗試承擔起國內(nèi)PC游戲行業(yè)風(fēng)向‘守望者’責任 。”平臺的成長得益于國內(nèi)游戲行業(yè)的整體發(fā)展,WeGame期待與所有游戲熱愛者一起發(fā)現(xiàn)更大的游戲世界。
開發(fā)者服務(wù)高效全面,開放共享平臺能力
“快、全”是WeGame對平臺當前開發(fā)者服務(wù)特色給出的2大關(guān)鍵詞。“快”——通過“注冊-簽約-上線-結(jié)算”線上全流程自助服務(wù),快速接入上線;“全”——無論是游戲內(nèi)接入SDK功能,還是游戲外發(fā)售計劃制定,都提供了完整配套的方案支持。
關(guān)于游戲開發(fā)者最關(guān)注的“資源配置、粉絲積累、數(shù)據(jù)反饋”問題,騰訊互動娛樂PC平臺部產(chǎn)品總監(jiān)王偉光說到:“我們希望能開放平臺的能力、流量、資源,甚至用戶,來鼓勵開發(fā)者自己去運營、推銷自身游戲,去贏得玩家的口碑和信任。”
2019年,在“快、全”的服務(wù)特色基礎(chǔ)之上,WeGame還將以“開放共享平臺能力”為服務(wù)升級方向,通過機制和算法的優(yōu)化努力,讓開發(fā)者能夠更有主動權(quán)的去爭取流量資源,更直接的傾聽、溝通和爭取自己游戲的用戶,更及時的了解銷售數(shù)據(jù)動態(tài)。