支持國(guó)產(chǎn)共創(chuàng)佳績(jī),五大建議探討趨勢(shì)
國(guó)產(chǎn)游戲一直是平臺(tái)不變的關(guān)注。騰訊互動(dòng)娛樂市場(chǎng)總監(jiān)廖侃在大會(huì)發(fā)言中談到:“WeGame始終對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲保持著‘高占比、高流量’的資源策略。這是中國(guó)游戲平臺(tái)責(zé)無旁貸的產(chǎn)業(yè)使命,也是我們對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)魅力的信心使然。”WeGame當(dāng)前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲占比超過50%,累計(jì)銷量已突破500萬套。
產(chǎn)業(yè)進(jìn)步,是開發(fā)者和平臺(tái)的共同命題。會(huì)上,WeGame在游戲定價(jià)、游戲發(fā)布時(shí)機(jī)、與推廣策略的議題中給出了實(shí)用建議分享,同時(shí)還對(duì)單機(jī)游戲的發(fā)展趨勢(shì)展開深度探討。
WeGame表示,隨著用戶需求升級(jí),在玩法上融合創(chuàng)新的作品們,表現(xiàn)愈發(fā)出彩。游戲玩法求新求質(zhì),是不變的趨勢(shì)。同時(shí),對(duì)某一領(lǐng)域洞察深入的題材往往更受玩家追捧,例如《太吾繪卷》中對(duì)新國(guó)風(fēng)的完美演繹,《中國(guó)式家長(zhǎng)》中對(duì)中國(guó)教育文化的現(xiàn)實(shí)還原等。跟隨趨勢(shì),滿足玩家喜好,與中國(guó)開發(fā)者講好中國(guó)故事,傳承中國(guó)文化,也是平臺(tái)在發(fā)展浪潮中所要承擔(dān)的責(zé)任。
國(guó)產(chǎn)扶持翼計(jì)劃,四大助力翼起筑夢(mèng)
談到“資金支持”、“早期用戶流量”、“專業(yè)化運(yùn)營(yíng)”是國(guó)內(nèi)開發(fā)者,特別是中小團(tuán)隊(duì)在游戲創(chuàng)作之路上最大的生存挑戰(zhàn),廖侃表示 “懷抱著共同的熱愛、生長(zhǎng)在共同的文化土壤,WeGame或許最適合成為國(guó)內(nèi)開發(fā)者追逐游戲夢(mèng)想的翅膀。”除了策略建議,WeGame還將正式推出“翼計(jì)劃”國(guó)產(chǎn)游戲扶持項(xiàng)目——以平臺(tái)牽頭引入孵化資金和騰訊內(nèi)外部助力,幫助開發(fā)者解決實(shí)際問題,共建適合國(guó)產(chǎn)好游戲發(fā)現(xiàn)和孵化的良性行業(yè)生態(tài)。