上手易入門難的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
怎樣上手《MORDHAU》?
簡單版:看到你的鼠標(biāo)了嗎?左鍵攻擊,右鍵打鐵,滾輪突刺,遠(yuǎn)程武器無右鍵機(jī)瞄,直接丟,一秒上手開始爽玩;
復(fù)雜版:看到你的鼠標(biāo)了嗎?
你的左鍵擁有一整套的格斗體系,你可以通過挪動(dòng)方向和拖拽來決定揮砍角度;
在揮砍和突刺的中途你還可以使用Q來取消攻擊制造假動(dòng)作,你還可以在砍和刺之間進(jìn)行變招;
和敵人過于接近時(shí)可以用腳踢來打斷其動(dòng)作;敵人的揮砍不僅僅可以格擋,還可以用反方向的攻擊進(jìn)行招架;
完成格擋后可以立刻進(jìn)行反擊攻擊;你還可以通過按下R手持劍身來將武器變?yōu)殁g器打擊……
怎么樣,看到復(fù)雜版的這一段是不是開始缺乏耐心了?那你就和剛進(jìn)入游戲時(shí)的我一模一樣。
《MORDHAU》做了一個(gè)完成就能得到2500金幣的教程,這看起來還算不錯(cuò)——但這個(gè)教程委實(shí)讓人難以吐槽的敷衍了事。這么多精巧豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂的“教程”卻沒有分門別類的進(jìn)行說明以及提供練習(xí)機(jī)會(huì),只是根據(jù)流程一一展示,而且甚至和馬術(shù)、遠(yuǎn)程、攻城武器、工程維修等內(nèi)容捆綁在了一起。
這么拙劣的教程導(dǎo)致的結(jié)果就是,你購買了游戲,進(jìn)去看到一個(gè)教程,跟著懵懵懂懂走了一遍,進(jìn)入多人對戰(zhàn)后,發(fā)現(xiàn)你依然啥玩意不會(huì)——那這會(huì)游戲體驗(yàn)就開始有點(diǎn)糟了。
游戲似乎缺失爆頭系統(tǒng),亦或者說重頭盔太過強(qiáng)大……在PVE模式射死一個(gè)戴著重頭盔的敵人需要十發(fā)弩箭
噴完了這個(gè)教程,再回來說說戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身吧。和上面的復(fù)雜版教程中展現(xiàn)的要素差不多,《MORDHAU》的動(dòng)作設(shè)計(jì)和整個(gè)戰(zhàn)斗構(gòu)成,配得上一句“中世紀(jì)械斗模擬器”的贊譽(yù)。
拋開本身戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)精巧之外,像是揮砍會(huì)被墻壁和障礙阻擋、可以投擲出手中武器、被敵人砍中手腕武器會(huì)被擊飛等更加趨近“真實(shí)化”的設(shè)定,也能夠給人帶來更強(qiáng)的臨場感,而這些細(xì)節(jié)堆砌出來的真實(shí)感,顯然是那些斷個(gè)肢砍個(gè)頭就收工的游戲所不具備的。
當(dāng)然,這游戲里也是能各種斷肢割頭的……圖就不放了。