Triternion昨日宣布,不久前發(fā)售的第一人稱近戰(zhàn)格斗游戲《血腥劍斗(Mordhau)》的首周銷量已經(jīng)接近50萬(wàn)了!在《血腥劍斗》中,玩家將會(huì)身處一個(gè)激烈的戰(zhàn)場(chǎng),這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是最多可支持64位玩家,在其中玩家可以享受到殘忍和刺激的近戰(zhàn)格斗。
開(kāi)發(fā)商表示,其實(shí)這款游戲的首發(fā)并不是很順利,游戲遭遇了很嚴(yán)重的服務(wù)器問(wèn)題,所幸的是,絕大部分玩家報(bào)告的問(wèn)題已經(jīng)得到了解決,而開(kāi)發(fā)小組目前正在處理一些更加常見(jiàn)和嚴(yán)重的問(wèn)題,比如“Ghost Bug”的問(wèn)題,以及一些地圖Bug的問(wèn)題。
此外,開(kāi)發(fā)小組也著手開(kāi)始制作游戲的排位賽/競(jìng)技模式,官方表示將會(huì)繼續(xù)為游戲增加新的盔甲和武器,以及新的角色自定義選項(xiàng)。此外,官方還計(jì)劃在未來(lái)發(fā)布一些MOD工具,相信這也是所有PC玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
《血腥劍斗》模擬了現(xiàn)實(shí)中的冷兵器戰(zhàn)斗效果,或者可以簡(jiǎn)單地理解為強(qiáng)化版的《騎士:中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)》或多人版《天國(guó):拯救》:其操控系統(tǒng)能讓玩家自由使用多個(gè)方向的攻擊和防御;部位傷害系統(tǒng),對(duì)敵人不同身體部位的攻擊,會(huì)產(chǎn)生不同的傷害效果;真實(shí)的人物、護(hù)甲模型,武器擊打會(huì)有明顯的碰撞效果;最后,這款游戲也有血腥的冷兵器肢解系統(tǒng)。
《血腥劍斗》游戲圖片: