【血漿飛濺的殘酷戰(zhàn)斗】
既然提到《真人快打》就不得不提到他的招牌終結(jié)技,相信不少玩家雖然沒有接觸過該系列但也多多少少對此有所耳聞,甚至觀看過人物終結(jié)技合集的視頻,其暴力血腥程度著實令人咋舌,但是對于部分玩家來說這也是游戲福利的一部分。
▲bloooood
格斗游戲向來是上手難精通更難的類型,玩家需要耗費相當(dāng)?shù)臅r間來熟悉角色的連招和克制手段,同時對反應(yīng)的手速也有不小的要求,因此除了一些核心玩家外新入坑的玩家越來越少,這也是格斗游戲離開了街機廳后一蹶不振的原因之一。為了吸引更多玩家的加入不少游戲也開始打起了擦邊球,除了以性感女角色為噱頭的《死或生》外《真人快打》也是其中的佼佼者,雖然之前該系列的女角色衣著也相當(dāng)節(jié)儉,但與表面整改背地里依舊悄悄給玩家發(fā)福利的《死或生》不同,本次新作中的女角色確實都有所收斂因此也引來了不少玩家的不滿,說實話《真人快打11》的角色對顏控確實并不友好,不過其暴力血腥的戰(zhàn)斗風(fēng)格到一點未變。
在遭受攻擊時噴涌的鮮血和X光透視下的特寫會清晰的告訴玩家骨骼和內(nèi)臟受到的沖擊,戰(zhàn)敗后面對的不止是滿身的傷痕而是殘酷的處刑,本作畫面可以說是系列之最所以對血漿和人體破壞的表現(xiàn)更加真實打擊感十足,對于該系列終結(jié)技的殘忍程度相信也不需要再做過多說明。有意思的是雖然《死或生6》對性感元素有所刪減并且以重回賽事為目標(biāo),但是最終仍然沒有能進(jìn)入EVO 2019(世界最高級別的格斗游戲大會),而《真人快打》雖然在血腥暴力的尺度上遠(yuǎn)大于前者卻不妨礙其成為比賽項目,可以看出對于兩者的容忍度明顯是有很大差異的。
▲終結(jié)技
▲EVO 2019部分項目
+華麗的招牌終結(jié)技
+超標(biāo)的劇情模式
+更為合理的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-過于暴力血腥
-游戲優(yōu)化太差