作者:鬼道十一
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【評(píng)測(cè)前言】
《真人快打》系列作為最早一批格斗游戲陪伴玩家已有27個(gè)年頭了,而在如今每況愈下的格斗游戲中《真人快打》也以其不可模仿的獨(dú)特魅力在其中占有一席之地。
和《死或生》一樣,無(wú)論你是否是一名格斗玩家對(duì)該系列都不會(huì)太陌生?!墩嫒丝齑颉返挠⑽拿Q為“Mortal Kombat”意為致命格斗,但是格斗的單詞本該是combat,這是由于在發(fā)行前制作組為了凸顯游戲的特色特意將C改為了K(Kill),其暴力血腥的系列由此展開。飛濺的血漿、人體的破壞和結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)的血腥終結(jié)技成為了《真人快打》的標(biāo)簽,與主打性感元素的《死或生》一樣用自己的方式給玩家?guī)?lái)格斗以外的福利,那么這款三年來(lái)的系列最新作究竟如何呢?
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+華麗的招牌終結(jié)技
+超標(biāo)的劇情模式
+更為合理的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-過于暴力血腥
-游戲優(yōu)化太差