Guerrilla Games在《地平線:黎明時分》中為我們呈現(xiàn)了一個精彩絕倫的科幻世界,這也都要得益于他們出色的Decima引擎,而他們與小島秀夫工作室合作,免費讓他們的團隊在《死亡擱淺》中使用這款引擎,Guerrilla的聯(lián)合創(chuàng)始人Hermen Hulst近日就談到了他們之間的合作。
據(jù)稱,小島在離開科樂美之后,造訪了許多工作室,學習他們如何工作,并參觀了他們制作游戲所用到的技術。此前小島的作品都是采用的內部研發(fā)引擎打造,例如在Fox引擎驅動下的《合金裝備5》,而小島這次旅程的最后一站,就是位于荷蘭的Guerrilla。
Hulst表示,最初這次到訪的安排很簡單,但到最后他們劃了好幾天時間在一起:“我當時在和我們的技術總監(jiān)Michiel v.d. Leeuw商量,說‘要不咱們就把源代碼放到U盤里給小島工作室得了’。”
“他們不敢相信像我們這樣的工作室會就這么干脆地給他們,于是問了原因。實際上這就是為了讓他們能夠做游戲,我們的想法是,能夠讓這樣一個出色的工作室做出一個出色的游戲,而我們也成為了其中的一員。”
實際上當時Guerrilla甚至都還沒給這個引擎起名字,最后Hulst和小島合計了一下,把引擎稱之為“Decima”,名字來自于長崎一座于江戶時代建造的人工島“出島”,在1641年到1859年期間,是荷蘭商館所在地。
Hulst還透露,Guerrilla的一個工程師小組還到東京去為小島工作室提供引擎技術支持,有時候還成為了其工作室的一份子。而在這份合作當中,Guerrilla能夠在與小島工作室的不斷溝通當中,持續(xù)對引擎進行改進。