不久前,外媒福布斯也發(fā)布了一篇文章,表示《只狼》應(yīng)當加入一個簡單模式來體現(xiàn)對玩家的尊重。他們指出很多玩家往往都會被長時間的“受苦”所折磨,而很少能有機會去關(guān)注游戲里的其它優(yōu)秀內(nèi)容;同時玩家的水平能力本來就有著天然的差異,一味加強難度并不合適。
除了福布斯,關(guān)于“只狼簡單難度”的話題也在網(wǎng)上引發(fā)了很多熱議,不少網(wǎng)友指出:簡單模式從來不會毀掉一款游戲,因為喜歡挑戰(zhàn)的玩家仍然可以去玩原來的困難模式,而對于一些休閑玩家,簡單模式則能拉近他們與游戲的距離。
好評獨立游戲《蔚藍》中有簡單輔助模式
不過,號稱“老賊”的宮崎英高一貫就是這種“虐玩家”的風(fēng)格,他的游戲也從來不向簡單妥協(xié)。而有人還說,《只狼:影逝二度》加入復(fù)活機制其實已經(jīng)是一種讓步了,這已經(jīng)讓它比《黑暗之魂3》要簡單了!因此,F(xiàn)S社估計是不會再去調(diào)整《只狼》的難度了。