日本一位定格動畫師篠原健太制作了一段《街頭霸王》中的角色“隆”暴打紅牛易拉罐的定格動畫,精細(xì)的制作引起了眾多網(wǎng)友的圍觀。
篠原健太表示制作中要做好游戲招式的步法銜接是其中的難點(diǎn),不過從最終成果來看作品的還原度和流暢度都很令人滿意。
網(wǎng)友們的熱議也引起了紅牛官方的注意,紅牛電競官推評論道:“這只是因?yàn)橐桌奘强盏?。很棒的作品,但看起來太痛苦了?rdquo;看來紅牛認(rèn)為如果是一罐新的紅牛是不會如此輕易就被隆擊敗的。
紅牛游戲日本官推也轉(zhuǎn)發(fā)了,還發(fā)了四個“頭炸了”的表情,看來被打得有點(diǎn)暈。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。