從圖片中我們看到,游戲的每個(gè)區(qū)域看起來(lái)都是相當(dāng)廣闊的,同時(shí)也有著豐富的內(nèi)容。相信《往日不再》正式版游戲中的地圖無(wú)論是尺寸大小還是內(nèi)容上,都不會(huì)讓我們感到失望。
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼發(fā)行的一款末世風(fēng)格的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事設(shè)定在全球瘟疫爆發(fā)兩年后,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯圣約翰。游戲宗旨為表現(xiàn)人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛(ài)以及為希望而戰(zhàn)斗。
游戲采用虛幻4引擎打造,寫實(shí)化動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),如雨、風(fēng)、雪、晝夜循環(huán)系統(tǒng)等。影響著游戲的,還包括動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)。玩家還可以探索高原沙漠場(chǎng)景,包括山巒、洞穴、河流。