《雷神之錘2》,是id Software于1997年冬發(fā)布的一款劃時(shí)代的第一人稱(chēng)射擊游戲作品。這個(gè)游戲是id Software在其創(chuàng)始人之一、著名游戲策劃設(shè)計(jì)師約翰·羅梅洛(John Romero)離開(kāi)后發(fā)布的第一個(gè)游戲。游戲的引擎被約翰·卡馬克(John Carmack)完全重寫(xiě),實(shí)現(xiàn)了第一代游戲無(wú)法比擬的效果。并且首次實(shí)現(xiàn)了彩色光影效果,使得游戲中的物體在反射光影時(shí)候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果。
本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)是由id Software的地圖設(shè)計(jì)師提姆·威利茲(Tim Willits)完成,它展現(xiàn)了與前作完全不同的風(fēng)格。單人游戲中充滿(mǎn)了陷阱和機(jī)會(huì),玩家在享受絢麗效果和屠殺樂(lè)趣的同時(shí)可以擁有解謎的樂(lè)趣。
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