6、《英雄聯(lián)盟》 902萬(wàn)美元(2018年:1450萬(wàn))
7、《萬(wàn)智牌 》 889萬(wàn)美元(2018年:20萬(wàn))
8、《使命召喚》651萬(wàn)美元(2018年:64萬(wàn))
9、《王者榮耀》580萬(wàn)美元(2018年:510萬(wàn))
10、《彩虹六號(hào):圍攻》410萬(wàn)美元(2018年:190萬(wàn))
其中今年單項(xiàng)比賽獎(jiǎng)金最高的是《DOTA2》的Ti9,獎(jiǎng)金高達(dá)3400萬(wàn)美元。而年度最高則是由連續(xù)舉辦兩場(chǎng)獎(jiǎng)金超過(guò)3000萬(wàn)美元比賽的《堡壘之夜》拿下。電子競(jìng)技的獎(jiǎng)金逐年上漲也就意味著電競(jìng)市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,這也或許會(huì)將電子游戲發(fā)展引領(lǐng)上一個(gè)新的道路。