隨著游戲技術(shù)的不斷發(fā)展以及影響力的持續(xù)擴(kuò)大,2019年對于電子競技來說是不可思議的一年,全球范圍內(nèi)共舉辦了4,000多個錦標(biāo)賽,同時支付了超過2.11億美元的獎金。到目前為止,2019年獲得的2.11億美元的獎金比上一年的1.63億美元增長了29%。下面是在2019年獎金前十的電子競技游戲。
1、《堡壘之夜》6442萬美元(2018年:2000萬)
2、《DOTA2》4670萬美元(2018年:4140萬)
3、《CS:GO》2110萬美元(2018年:2260萬)
4、《絕地求生》1271萬美元(2018年:770萬)
5、《守望先鋒》 911萬美元(2018年:660萬)