在騰訊互娛沙盒產品中心市場部艾蘭島負責人郭峰致辭中,他就提到了:“我們會提供便捷的游戲開發(fā)&編程工具,以及未開發(fā)者全方位服務的平臺,孵化培養(yǎng)沙盒內容創(chuàng)作者人才,助力激活每一份文創(chuàng)生產力的激活。
這個模塊包括人才孵化、體系華提成、城市政策科普教育,IP合作內容生產,合作資源激活等等。”
縱觀整個生態(tài)大會,核心一直圍繞著“游戲制作人才該如何培養(yǎng)”展開。
在《艾蘭島》中,當一個新的開發(fā)者進入游戲,學習編輯器的過程的時候,游戲會提供完善的資料庫,有在線的教學、免費的課程隨時供開發(fā)者觀看、學習。同時也會提供從策劃、美術、UI設計、動畫設計,到邏輯實現(xiàn)的各種范例,全方位真人答疑、輔導,還會有官方和用戶制作的海量組件即使使用。
短時間內通過編輯本身提供的模塊化、組件化的功能以及很多便捷的工具,幫助初學者就能在短時間內把游戲的原型快捷地做出來。這就是《艾蘭島》的優(yōu)勢。
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▲每一個看上去簡單的UI背后都有著難以想象的工作量,而這些在《艾蘭島》中都能得到實現(xiàn)
程序邏輯類基礎教學→培養(yǎng)專業(yè)社團→游戲創(chuàng)作原型測試→完成游戲創(chuàng)作,《艾蘭島》定下了這樣的目標。也就是說,它的定位是讓初學者可以了解游戲制作過程并成為他們涉足游戲行業(yè)的“第一位老師”
為了讓更多玩家對于《艾蘭島》能有更加深刻的認識,本次生態(tài)大會還有一個名為“游戲極限開發(fā)大賽”的環(huán)節(jié)。
注意,這些作品都是由10人以下的游戲制作初學者在24小時內,用《艾蘭島》開發(fā)完成的游戲,但這些游戲的完成度實在是超乎了大家的想象。