像《古墓麗影:暗影》這樣的動(dòng)作游戲,短鍵帽能提供更快的轉(zhuǎn)身操作,鏡頭需要來(lái)回不停的切換,如果是長(zhǎng)鍵帽,不一會(huì),手指因?yàn)檫B續(xù)的長(zhǎng)距離擺動(dòng),就會(huì)感覺(jué)到疲勞,也不利于動(dòng)作的快速響應(yīng),另外扳機(jī)“T”鍵在這里是真實(shí)的扳機(jī)鍵,設(shè)定一個(gè)更短的行程,在開(kāi)槍時(shí),不用將按鍵按壓到底,輕觸即可觸發(fā)按鍵。
動(dòng)作游戲相比競(jìng)速游戲,“X、Y、A、B”四個(gè)按鍵的使用頻率大大增加,相比老式導(dǎo)電膠軟綿綿的手感,機(jī)械微動(dòng)開(kāi)關(guān)的咔噠行程更短,按下去需要的力度也更下,手感提升的同時(shí),省了不少力氣,而且咔噠的手感能讓玩家更確定,按鍵已經(jīng)觸發(fā)了,不用像用一般手柄那樣,為了保證按鍵能被觸發(fā),用力按下去,剛開(kāi)始使用宙斯精英版時(shí),按按鈕的習(xí)慣還沒(méi)有改過(guò)來(lái),大力的按按鈕,反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),生怕把微動(dòng)按進(jìn)到電板里面去。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是一款動(dòng)作 RPG 游戲,這類(lèi)游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格都是快節(jié)奏的,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,使用了中等長(zhǎng)度的鍵帽,配合中度“T”鍵觸發(fā)行程,操作流暢度還不錯(cuò),這類(lèi)游戲講究的是酣暢淋漓的戰(zhàn)斗與劇情的引人入勝,其操作手感方面的需求并不是太大。
體感控制在這里也可以打開(kāi)試一試,因?yàn)橛螒蚰J(rèn)體感映射右搖桿,而右搖桿正好是控制游戲視角轉(zhuǎn)動(dòng)的,體感打開(kāi)后,右手大拇指就解放了,右手可專(zhuān)注操控角色動(dòng)作,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)手柄的同時(shí),視角就跟著轉(zhuǎn)動(dòng)了,體感操控開(kāi)啟后,增加了人機(jī)交互感。
體驗(yàn)總結(jié)
北通宙斯精英版手柄的體驗(yàn)寫(xiě)到這里就結(jié)束了,總結(jié)下感受:
機(jī)械微動(dòng)開(kāi)關(guān)相比傳統(tǒng)導(dǎo)電膠手感有提升;
可更換面殼、搖桿帽、鍵帽的操作讓手柄有了客制化體驗(yàn);
多出的 4 個(gè)自定義按鍵,擴(kuò)展了手柄有限的按鍵個(gè)數(shù);
無(wú)線(xiàn)手柄可插耳機(jī),支持語(yǔ)音,體驗(yàn)很好;
體感操控、飛鼠加快捷鍵的加入,讓手柄可以從遠(yuǎn)處操控電腦,如果是客廳接電視玩 PC 游戲,不用切換鼠標(biāo)或者跑來(lái)跑去操作;
多平臺(tái)支持,多種連接方式,但目前藍(lán)牙連接 PC 以及 NS 時(shí),不能使用高級(jí)功能,需另配專(zhuān)用連接器方可實(shí)現(xiàn),還好的是,藍(lán)牙功能后續(xù)會(huì)通過(guò)固件升級(jí)的方式有所改進(jìn),這樣方案會(huì)更成熟。
總結(jié)起來(lái)北通宙斯精英版手柄在游戲操控手感提升方面做的不錯(cuò),另外全鍵自定義的設(shè)定也很靈活,多部件可更換的設(shè)計(jì)讓用戶(hù)用起來(lái)不枯燥,同時(shí)多平臺(tái)通用,兼容度很友好,喜歡的朋友可以體驗(yàn)一下。