當(dāng)然,除了游戲廠商和行業(yè)精英為游戲產(chǎn)業(yè)多年來的努力和貢獻(xiàn),游戲媒體們也為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)出了他們的力量,每一款備受歡迎的產(chǎn)品的背后都少不了這些游戲媒體的支持與宣傳,他們就是獲得此次年度最具影響力媒體獎(jiǎng)的得主:中華網(wǎng)游戲頻道、人民網(wǎng)游戲頻道、鳳凰網(wǎng)游戲頻道、游戲客棧、17173、多牛傳媒、手游矩陣、手游那點(diǎn)兒事、游資網(wǎng)、電愉。
頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束之后,中國數(shù)字創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)高峰論壇正式召開。論壇中,國家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟秘書長劉兵、三七互娛公共事務(wù)副總裁程琳、寧美互聯(lián)創(chuàng)董事長王洪濤以及多位業(yè)內(nèi)人士共同展開了有關(guān)未來數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)前景和趨勢的討論,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是區(qū)塊鏈、人工智能、5G、虛擬現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)應(yīng)用的最大新場景,在文化與科技融合驅(qū)動(dòng)下,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,這是新的機(jī)遇,當(dāng)然,隨之而來的還有新的挑戰(zhàn),只有在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí)建設(shè)供給側(cè)文化大數(shù)據(jù),才能順利推動(dòng)實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)升級,與時(shí)俱進(jìn)。
高峰論壇結(jié)束后,主題為《人工智能時(shí)代的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇》的圓桌論壇緊隨其后,觸鏈科技CTO 洪志雄、白鷺科技合伙人云游戲業(yè)務(wù)CEO溫向東、聯(lián)盟電競副總經(jīng)理朱興珩、中科技大學(xué)人工智能與自動(dòng)化學(xué)院副教授張征參加了圓桌討論,繼續(xù)探討人工智能時(shí)代下,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)將會面臨哪些新的機(jī)遇。圓桌論壇中,觸鏈科技CTO 洪志雄、白鷺科技合伙人云游戲業(yè)務(wù)CEO溫向東、聯(lián)盟電競副總經(jīng)理朱興珩、華中科技大學(xué)人工智能與自動(dòng)化學(xué)院副教授張征分別對該問題展開了新的討論,其中新文創(chuàng)、云游戲、區(qū)塊鏈、電子競技等新領(lǐng)域成為嘉賓們熱議的話題。
精彩紛呈的2019年中國數(shù)字創(chuàng)意科技展暨2019CGF中國游戲節(jié)至此圓滿落幕,在諸位領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)和眾多游戲企業(yè)的努力下,中國游戲產(chǎn)業(yè)將走向一個(gè)美好而嶄新的未來。