2015年E3的直播中,曾經(jīng)的知名媒體GameTrailers的直播間陷入了一片歡騰中。
坐在一旁的女編輯有些懵逼,她不知道為何自己的同事僅僅是聽(tīng)到一首音樂(lè)的開(kāi)頭,便瞬間變身一群猴子上躥下跳。
那是鈴木裕宣布《莎木3》的時(shí)刻。
很有意思的一點(diǎn)是,這個(gè)誕生于20年前,由日本廠(chǎng)商制作的充滿(mǎn)中國(guó)元素的古老游戲,卻成了眾多歐美玩家心中的游戲圣經(jīng)。
關(guān)于《莎木》,我們知道它是開(kāi)放世界游戲的先驅(qū),開(kāi)發(fā)成本創(chuàng)造了當(dāng)時(shí)的記錄銷(xiāo)量卻遭遇慘敗,甚至讓世嘉最終賠上了自己的家用機(jī)事業(yè)。另外,讓中國(guó)玩家更感親切的是,《莎木》是一個(gè)中國(guó)味很濃的游戲。