《忍者龍劍傳》的制作人坂垣伴信一向熱衷于賣弄技術,而該系列也確實稱得上是Xbox上畫面素質(zhì)最為出色的游戲之一。游戲中畫面細節(jié)的表現(xiàn)頗為真實,尤其是當隼龍用利劍砍到敵人的時候,噴灑的血霧效果更是極為醒目。
只可惜換了制作人之后該系列便大不如前了,但是暴力美學的宗旨,卻依然存在于系列的每一作中。
那么問題來了,《忍龍》系列的正統(tǒng)續(xù)作什么時候能出呢?我們已經(jīng)不想再看阿龍去打拳啦!