我叫奎爺,接下來輪到北歐諸神了——《戰(zhàn)神》系列
在某些游戲中,暴力只是作為噱頭。如果能夠將暴力元素抽取出來,并不會對游戲產生什么本質的影響。但是對于《戰(zhàn)神》這個系列來說,你不得不承認,暴力就是它之所以存在的根基,也是它唯一的主題,《戰(zhàn)神》和暴力就是一體,絕對無法分開。
從整系列個故事的起因和走向,到主角奎托斯的形象塑造,再到他"弒神"壯舉的完成,沒有任何一個步驟不被暴力所左右。你可以不喜歡《戰(zhàn)神》這個系列中的任何一作,但你不得不承認,它之所以大受好評,就是因為它在暴力表現(xiàn)方面的純粹。而奎爺這個幾乎是游戲史上最為暴戾、兇殘的主角,也因此而顯得栩栩如生,深入人心。