更多

崛起與沒落?20世紀(jì)末后的主流游戲類型更迭簡史

2019-11-11 16:51    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】幾十年的發(fā)展為游戲帶來了更強的畫面,更好的配樂以及更深入的腦洞玩法,本文的目的就是來簡單梳理一下自20世紀(jì)末至今的主流游戲類型更迭史。

大逃殺類射擊游戲

玩家單人或組隊進(jìn)行多人競技,最后存活的玩家取得勝利

  大逃殺類游戲的爆火,要歸功于17年藍(lán)洞開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競技射擊類沙盒游戲——《絕地求生》(PUBG)。

游俠網(wǎng)

《絕地求生》

  收集資源、跑圈、剛、團(tuán)隊競技……《絕地求生》站在了巨人的肩膀上,結(jié)合傳統(tǒng)射擊游戲的優(yōu)點加入沙盒、開放世界等新元素,成為了爆款。不過游戲內(nèi)開掛的問題一直得不到很好的解決,相當(dāng)影響游戲體驗。

游俠網(wǎng)

《堡壘之夜》(融入了建造玩法)

  《絕地求生》之后,又一爆款《堡壘之夜》誕生,相比《絕地求生》加入了建造玩法,同時更小的地圖和飄逸的彈道提升了游戲的整體難度,加快了游戲的節(jié)奏。

  同類游戲中與《絕地求生》一樣遭受外掛困擾的還有《APEX英雄》。作為后來者,《APEX英雄》本有相當(dāng)?shù)娜藲饪梢猿蔀樾碌某噪u力作,無奈的是賣掛和橘子平臺的差體驗葬送了這款游戲。

游俠網(wǎng)

《APEX 英雄》

首頁 上一頁 8 9 10 下一頁 共10頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關(guān)評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

游知有味 精華盤點 槽點挖掘機 大師級COS

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號