大逃殺類射擊游戲
玩家單人或組隊進(jìn)行多人競技,最后存活的玩家取得勝利
大逃殺類游戲的爆火,要歸功于17年藍(lán)洞開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競技射擊類沙盒游戲——《絕地求生》(PUBG)。
《絕地求生》
收集資源、跑圈、剛、團(tuán)隊競技……《絕地求生》站在了巨人的肩膀上,結(jié)合傳統(tǒng)射擊游戲的優(yōu)點加入沙盒、開放世界等新元素,成為了爆款。不過游戲內(nèi)開掛的問題一直得不到很好的解決,相當(dāng)影響游戲體驗。
《堡壘之夜》(融入了建造玩法)
《絕地求生》之后,又一爆款《堡壘之夜》誕生,相比《絕地求生》加入了建造玩法,同時更小的地圖和飄逸的彈道提升了游戲的整體難度,加快了游戲的節(jié)奏。
同類游戲中與《絕地求生》一樣遭受外掛困擾的還有《APEX英雄》。作為后來者,《APEX英雄》本有相當(dāng)?shù)娜藲饪梢猿蔀樾碌某噪u力作,無奈的是賣掛和橘子平臺的差體驗葬送了這款游戲。
《APEX 英雄》