暴雪嘉年華上《暗黑破壞神》系列新作《暗黑破壞神4》的首席設(shè)計(jì)師David Kim和首席視覺特效設(shè)計(jì)師Daniel Briggs接受了媒體的采訪,并在采訪中透露了游戲的符文系統(tǒng)和游戲后期內(nèi)容細(xì)節(jié)。
Kim在表示,《暗黑4》中將會(huì)有兩種符文,一個(gè)是條件式符文,一個(gè)是情況式符文。兩種不同符文結(jié)合會(huì)變成一個(gè)符文。例如,如果你的條件符文是使用治療藥水而情況符文是加七秒爆擊率,那么就會(huì)變成你使用藥水時(shí)可以增加爆擊率,這樣適合強(qiáng)調(diào)爆擊的角色,但你若是依賴血量釋放技能的角色,那你可以保留情況符文,改換用另一種例如回血的效果或許更有幫助。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在考慮為符文設(shè)計(jì)升級(jí)系統(tǒng),目前尚在設(shè)計(jì)中。
對(duì)于《暗黑4》劇情通關(guān)后的后期玩法(endgame)問題,Kim表示,“這次的試玩版本比較偏向初期,無法呈現(xiàn)出完整的游戲體驗(yàn)。游戲的后期內(nèi)容目前正在開發(fā)中, 會(huì)有秘鑰地下城,雖然有一點(diǎn)點(diǎn)像是宏偉秘境的想法,但不同于宏偉秘境在城里就可以打開。
玩家要挑戰(zhàn)秘鑰地下城時(shí),必須先要發(fā)現(xiàn)鑰匙,拿到鑰匙后用那個(gè)鑰匙、選擇難易度進(jìn)入副本。由于游戲是開放世界,我們會(huì)有很多具耐玩性的東西要加入,不會(huì)像是一直刷秘境那樣,我們還有很多東西正在設(shè)計(jì)中。
還有一點(diǎn)要說明的是,當(dāng)你找到鑰匙時(shí),你知道可開啟哪個(gè)地下城,但你拿到鑰匙后,還要自己去那個(gè)地下城,而拿到鑰匙時(shí)你會(huì)看到這個(gè)地城的某些特性,例如這個(gè)地城只會(huì)出現(xiàn)某種類型的怪,那某個(gè)技能可能很好用,這樣可以讓玩家在要進(jìn)入地下城前做一些技術(shù)性調(diào)整 ,以更有策略地攻略地下城。”
問:《暗黑破壞神3》的主角群會(huì)在該作中出現(xiàn)嗎?因?yàn)椤秺Z魂之鐮》的結(jié)尾提到主角成為了讓天使和惡魔都感到害怕的聶法雷姆,但是在4代的開場(chǎng)并沒有感覺到3代的故事線。
David:我們?cè)趧∏樯夏壳盁o法透露太多,因?yàn)檫@樣可能會(huì)破壞玩家們?cè)谟瓮嬗螒驎r(shí)的體驗(yàn)。我只能說《暗黑破壞神4》是3代數(shù)十年后的故事,而玩家在動(dòng)畫影片看到的莉莉絲會(huì)在四代世界中扮演舉足輕重的角色。
問:那莉莉絲影片中,感覺只是三個(gè)無名小卒當(dāng)祭品,就這么簡單可以召喚她,以她這種價(jià)值等級(jí)的角色,這是不是出現(xiàn)太容易了?
David:我不能講太多故事面的東西(笑)。但大家如果記得影片除了三名無名冒險(xiǎn)者外,里面還有另一個(gè)角色,雖然我不知道他是誰,但他在召喚過程中應(yīng)該扮演了相當(dāng)重要的角色。