《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)(Total War: Three Kingdoms)》官方發(fā)布了新的日志,介紹了他們?nèi)绾卧谟螒蛑兄谱鞲鱾€(gè)角色的;這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的過(guò)程,需要很多部門(mén)的很多人通力合作完成。官方這次是以董卓為例,一起來(lái)看看吧~
第一步:調(diào)查研究和初步設(shè)計(jì)
首先官方需要仔細(xì)研究角色的個(gè)人資料,他們參考了歷史材料《漢末三國(guó)傳記辭典》,曹操、孫堅(jiān)等其他相關(guān)人物的傳記,當(dāng)然也有《三國(guó)演義》小說(shuō)本身(Moss Roberts翻譯版)。此外他們還參考了當(dāng)代影視作品中的董卓形象。這樣他們就能從多個(gè)角度全面認(rèn)識(shí)角色。之后,官方需要整合所有資料,并考慮如何將角色與游戲的“五行”系統(tǒng)結(jié)合起來(lái)、如何設(shè)置屬性及游戲效果。
而以董卓為例,他一般給人的印象是殘酷的暴君,但官方表示他也有另一面,他自己并不認(rèn)為他很殘暴,他認(rèn)為自己的做法是為了保持國(guó)家穩(wěn)定、鞏固自己的統(tǒng)治,是亂世所必須做的事。這對(duì)游戲設(shè)計(jì)也很重要。
第二步:制作概念藝術(shù)圖
官方表示,藝術(shù)師通過(guò)閱讀角色資料文檔了解角色性格后,要用相應(yīng)的色調(diào)、體型、護(hù)甲量等來(lái)初步構(gòu)建角色形象;然后他會(huì)從其它游戲、影視等作品中尋找參考,并把它們結(jié)合起來(lái)。之后藝術(shù)師與總監(jiān)開(kāi)會(huì)討論哪些元素不適合《全戰(zhàn)三國(guó)》游戲,并去掉一些不合適的內(nèi)容。
之后,藝術(shù)師就要為藝術(shù)圖添加細(xì)節(jié),把一些描述角色的關(guān)鍵詞畫(huà)出來(lái),這期間也會(huì)再開(kāi)多次會(huì)議,并不斷調(diào)整。董卓的藝術(shù)設(shè)計(jì)與渲染是同時(shí)進(jìn)行的,最后這些會(huì)被交給3D建模師、UI設(shè)計(jì)師做后續(xù)處理。
更多內(nèi)容:全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)專(zhuān)題全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)論壇