但歸根到底,還是基因里刻著的“貧窮”二字,沒錢又沒時間。
許多日本動畫公司看起來表面光鮮靚麗,本質(zhì)上其實是大資本的高級打工仔。這和日本動畫的版權(quán)利益“分贓”機制——“制作委員會”有關(guān)。
所謂“制作委員會”,是日本動畫高度流水線下的一種規(guī)避投資風(fēng)險的機制。
數(shù)個公司共同投資制作一部動畫,并且一開始就談妥各自的分工——有負責(zé)制作動畫的,有負責(zé)宣發(fā)的,有負責(zé)開發(fā)周邊的,有負責(zé)音樂CD的——并且事先劃分好版權(quán)、利益相關(guān)的權(quán)益。
(《藍貓?zhí)詺馊枴穼W(xué)習(xí)了日本動畫制作委員會體制,
實現(xiàn)了以周邊開發(fā)為贏利點的國產(chǎn)動畫首次商業(yè)轉(zhuǎn)型)
節(jié)操社這樣的動畫制作公司基本都是拿錢辦事的乙方,他們既沒有IP版權(quán)、又沒有渠道資源,自然也沒有話語權(quán)。
而對于資本來說,動畫做的崩不崩并不重要,其本質(zhì)是“廣告宣傳片”,也是一種穩(wěn)定的投資手段,所以你能看到游戲改編、輕小說改編、漫畫改編的動畫越來越多。
從某種角度來說,節(jié)操社是典型的拿多少錢做多少事,真是再實誠不過的生意人了。甲方的要求一律統(tǒng)統(tǒng)滿足,從不延期從不做總集篇糊弄觀眾。
然而這也是節(jié)操社的悲哀之處。
一些背靠大資本的動畫制作公司,親爹還不至于虧待自己兒子:
比如我們經(jīng)常調(diào)侃“慘遭A1動畫化”的A-1 Pictures,背后的金主是索尼旗下的Aniplex;以高達系列等機戰(zhàn)動畫著稱的“日升”SUNRISE,背后的資本是萬代南夢宮這樣的娛樂巨頭。
而節(jié)操社這樣沒爹沒娘的,想要做原創(chuàng)就要冒著暴斃的風(fēng)險投錢,要留住自家的人材也要錢,于是陷入不斷接單“打工”的死循環(huán)。
偶爾想要放飛自我、做一些原創(chuàng)動畫的時候,基本全憑用愛發(fā)電。
《在盛夏等待》(2011)
節(jié)操社在13、14年左右也曾放緩過動畫制作速度,嘗試過自主版權(quán),想要跳出現(xiàn)在的模式,但結(jié)果卻收效甚微。
后來2016年節(jié)操社30周年慶的時候,官方曾制作過一段PV剪輯,回顧了JC社往期的作品。