5. 《殺手2》 - 359772
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
作為一款單機(jī)游戲,《殺手2》闖入本榜單實(shí)在是難能可貴。雖然沒有在線玩家群體的互動(dòng)和協(xié)同作用,但這款暗殺游戲依然成功在發(fā)售首月創(chuàng)下了359772人同時(shí)游玩的奇跡。
IO工作室還將在2019年繼續(xù)更新后續(xù)內(nèi)容,所以《殺手2》的熱度也將在2019年繼續(xù)保持。
4. 《反恐精英:全球攻勢》 - 746548
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
接下來的幾部作品大家都可以猜得到了,CS:GO始終都是Steam在線玩家人數(shù)名列前茅的第一梯隊(duì)競爭者。CS:GO在去年12月上線了免費(fèi)的大逃殺模式,成功在圣誕節(jié)檔期斬獲746548的最高在線人數(shù)。
3. 《Dota 2》 - 844713
數(shù)據(jù)來源: GitHyp
和CS:GO一樣,Dota 2也是常年霸榜的有力競爭者,雖然絕對數(shù)值有所下降,已經(jīng)明顯達(dá)不到歷史最高的1200萬人,但依然是核心電競?cè)锕J(rèn)的王者之作。
2. 《絕地求生:大逃殺》 - 320萬
數(shù)據(jù)來源: GitHyp, Steam Charts
《絕地求生:大逃殺》在今年1月份更新后立刻迎來一次玩家激增,在線玩家數(shù)爆炸式增長,突破320萬人。
雖然有許多大逃殺規(guī)則的模仿者,但《絕地求生:大逃殺》顯然很難被超越。
1. 《堡壘之夜》- 830萬
數(shù)據(jù)來源: Epic Games韓國部
雖然PUBG很難被超越,但真正的冠軍屬于《堡壘之夜》。根據(jù)Epic工作室公布的數(shù)據(jù),《堡壘之夜》的在線玩家數(shù)超過PUBG一倍還有余。當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字囊括了全部平臺(tái)的玩家數(shù)量。