最近,索尼公布了四段比較簡短的視頻,展現(xiàn)了他們即將登陸PS4的、備受期待的幾部作品——《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》、《夢境》、《往日不再》和《壁中精靈》。這些視頻由官方制作人員進(jìn)行解說,介紹了一些游戲制作幕后的事情。
首先是Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox解讀《對馬之魂》,他說他們的目的是讓玩家能身臨其境地回到那個被蒙古入侵的時代,體驗?zāi)菤埍﹦邮幍臅r代;雖然游戲源于歷史,但又充滿幻想色彩;不過制作團(tuán)隊還專門去過游戲中的場景,以更真實地還原那片地點。
接下來是《夢境》的Media Molecule技術(shù)總監(jiān)Alex Evans的介紹視頻,然后是《往日不再》制作團(tuán)隊創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin和游戲總監(jiān)Jeff Ross的視頻,最后是索尼最小的工作室Pixelopus的《壁中精靈》項目負(fù)責(zé)人Brent Gocke的視頻。
目前,《對馬之魂》、《壁中精靈》和《夢境》還沒有確定的發(fā)售日期,不過《往日不再》將于2019年2月22日獨家登陸PS4。
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