《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個(gè)游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,也沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白。但是游戲?qū)⒓?xì)節(jié)專注在解謎過(guò)程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,你會(huì)滿足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。
《Inside》曾獲得IGN的滿分評(píng)價(jià),玩家操作一個(gè)小男孩,一邊躲避各種敵人,一邊進(jìn)行解謎。游戲?yàn)闄M版過(guò)關(guān)形式,整體屬于末世啟示錄風(fēng)格,十分陰暗詭異。相比于《地獄邊境》,本作畫面進(jìn)行了3D化,色彩更加艷麗,但整體操作卻如出一轍。 游戲畫面:
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:地獄邊境專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:地獄邊境論壇