Switch機(jī)甲游戲《DAEMON X MACHINA》的制作人佃健一郎和概念設(shè)計(jì)師河森正治接受了4Gamer的采訪,為我們帶來了游戲機(jī)甲的設(shè)計(jì)草圖。
左佃健一郎,右河森正治
河森正治作為曾經(jīng)參與過《超時(shí)空要塞》、《機(jī)動(dòng)警察》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》及《裝甲核心》機(jī)械設(shè)計(jì)創(chuàng)作的大師,這一次也為我們帶來了相當(dāng)出色的機(jī)甲設(shè)計(jì)。
在此前的采訪中佃健一郎表示,《DAEMON X MACHINA》最大的特點(diǎn)是可以實(shí)時(shí)從敵人身上搶奪裝備安裝到自己身上,自己機(jī)甲的部位被摧毀后,可以用敵人身上的部位來進(jìn)行替換。