官方表示,這樣可以讓玩家有針對性的與某些貴族建立關(guān)系,以組建自己喜歡的軍隊模式。如果玩家與一些貴族建立友好的關(guān)系,這也就是意味著,玩家士兵的犧牲,將不再像前作那樣毀滅性過大。
另外一個變化是,游戲中AI領(lǐng)主的招募士兵方式,將和玩家的方式一樣。這樣表面看起來會對玩家有利,因為這些領(lǐng)主的軍隊不會神奇的瞬間增加很多,但是這也意味著,玩家需要在保持與貴族的關(guān)系上,與這些領(lǐng)主競爭。
同時新作中也將保留玩家招募俘虜和囚犯的選項,同時商人也可以在所需之時提供額外的武裝力量。最后官方也展示了下面這張,游戲目前正在開發(fā)中的招募系統(tǒng)界面:
《騎馬與砍殺2》今年并不會參加E3展,但會參加今年8月底舉辦的科隆展。更多游戲相關(guān)消息,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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