另外索尼克的動作動畫雖交由大島負責,但卻表示「因為沒有學過動畫制作而讓他吃了不少苦頭」。他似乎是以觀察電影及動畫,借此著手制作動畫。
此為動畫的一部分
原本想了很多索尼克的跳舞動作,但因為無法收進在 4MB 的容量因此大多都被刪除了。
在這種情形下開發(fā)的《索尼克音速小子》首部作品,就在 1991 年年底的圣誕季于北美發(fā)售。為了與同為 16 位元的對手主機超級任天堂作出差別,而將《索尼克音速小子》首部作品與主機搭售,打出比超級任天堂還便宜 50 美元的活動方案。
結(jié)果大獲成功。兩人在臺上開心回想當年,販售臺數(shù)遠遠超出超級任天堂的盛況。
最后安原與大島,舉出了從《索尼克音速小子》獲得的三項經(jīng)驗來為演講作結(jié)。第一項為「不論多強的對手都有將其擊倒的方法」。不用多加解釋,這是從索尼克漂亮超越對手所獲得的經(jīng)驗。
第二項為「讓科技成為我方的助力」,這是源自活用當時最尖端的 16 位元游戲主機製作游戲的經(jīng)驗。
最后則是「招集優(yōu)秀的同伴」。正因為聚集了今天登臺的安原、大島,以及傳說級程式設(shè)計師中裕司等優(yōu)秀同伴,索尼克才得以誕生。兩人表示要永遠銘記這些經(jīng)驗。