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《閃亂神樂:沙灘戲水》評測:只屬于忍者的夏日祭

2018-03-13 17:27    游俠原創(chuàng):DiaoPro    編輯:DiaoPro    瀏覽量:加載中...

【大而全的內(nèi)容,依然分不清重點】

  以上,我們聊了很多本作的優(yōu)點,不管是養(yǎng)眼的少女們,還是豐富的卡牌系統(tǒng),以及大段的福利環(huán)節(jié)等等...都讓游戲看上去樂趣十足。那么筆者為什么始終對它提不起興致呢?在思考片刻過后,筆者的結(jié)論是,這游戲始終沒有所謂的重點。

  《閃亂神樂》究竟是用福利包裝游戲,還是用游戲包裝福利,這是讓筆者一直搞不懂的問題。本作乍看上去同樣是一款完成度十分之高的游戲,雖然卡牌存在大量重復(fù)效果,但是800多張養(yǎng)眼的卡牌牌面沒有一張是重復(fù)的,游戲的對戰(zhàn)亦然看起來像模像樣,是個對戰(zhàn)游戲的胚子。

  如果拋離掉各種福利而言,單純看核心系統(tǒng)的游戲體驗,整個游戲就在筆者看來就有些不倫不類了。前面提到由于極大的降低了射擊游戲人門門檻,輔助瞄準準得驚人,這就讓我們在游玩過程中,大部分時候無法感受到一款射擊游戲應(yīng)該帶來的體驗,這樣的設(shè)計讓整個射擊部分變得沒有什么存在必要。

  加上糟糕的射擊手感(當(dāng)然知道是水槍),讓游戲的射擊部分從根本上沒有樂趣。顯然這個時候各種卡牌的組合確實豐富了游戲的玩法,但筆者在理清卡片關(guān)系和用法上用了很長時間,因為游戲并沒有一個明確說明,告訴玩家這些卡牌之間的用法,加上PC版移植的緣故(提示的按鍵全部是手柄按鍵),同樣讓這一部分的體驗也讓人失去耐心。

  從這里大家可以看出,《閃亂神樂:沙灘戲水》從射擊游戲轉(zhuǎn)變成了一個卡牌游戲,筆者這一路的心路歷程。那么,另一個重點“福利”,這方面大部分情況(對戰(zhàn)中也有一些,比如小黃鴨社保環(huán)節(jié))跟核心玩法有些脫離。

  當(dāng)然說脫離還是有失偏頗,畢竟整個游戲的泳裝少女、嬌喘、濕身都是福利的一部分,但筆者想說的是真正的福利環(huán)節(jié)并不在戰(zhàn)斗中,而是完全脫離出來的福利社和更衣室。不過這些“福利”內(nèi)容的解鎖必須通過不斷戰(zhàn)斗積攢金錢與提高好感度等等內(nèi)容來獲得。所以問題又繞了回來,最終這游戲的所有框架似乎也就為了服務(wù)那么一點,只有“紳士”才能真正領(lǐng)悟的“福利”吧。

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作者:DiaoPro
閃亂神樂:沙灘戲水
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  • 制作公司:Tamsoft
  • 發(fā)行公司:Marvelous, Marvelous USA
  • 游戲平臺:PC PS4
  • 游戲類型:動作射擊STG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-03-08
評測評分
6.8
蝦說評分
9.0
畫面: 8.0
音效: 7.5
劇情: 7.0
操作: 6.5
樂趣: 6.0
游俠點評: 《閃亂神樂:沙灘戲水》一改往日的動作無雙系統(tǒng),搭配上了豐富的卡牌系統(tǒng),讓游戲煥然一新。
優(yōu)點:

+800多種福利卡牌封面

+養(yǎng)眼的福利內(nèi)容

+卡牌的搭配組合豐富

缺點:

-過度簡化喪失動作射擊樂趣

-毫無邏輯的劇情

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