【異世界掙扎求生的殘酷物語(yǔ)】
和很多外傳性質(zhì)的游戲一樣,《合金裝備:幸存》實(shí)際上只是借用了《原爆點(diǎn)》的世界觀,在某個(gè)插入的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行了IF式的劇情變換,從而變成了與原作完全不同甚至毫無關(guān)聯(lián)的新篇章。不過和我最初帶著惡意的揣測(cè)不同,劇情方面《幸存》倒是表現(xiàn)得相當(dāng)一板一眼,除了前期播片顯得有些太長(zhǎng)有些令人膈應(yīng)之外,在主線劇情之中的表現(xiàn)一度能讓我忘了這是一款網(wǎng)游。
△《幸存》的敘事手法多少保留了一點(diǎn)“小島”風(fēng)味
事隔和平行者事件數(shù)月后的1975年,美國(guó)非政府諜報(bào)機(jī)構(gòu)“Cipher”的實(shí)戰(zhàn)部隊(duì)“XOF”偽裝成IAEA進(jìn)行核子檢查,襲擊了母基地。這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,BIG BOSS為了拯救過去的同伴,剛好不在母基地。士兵們拼命抵抗,但當(dāng)BIG BOSS回到母基地時(shí),這里已經(jīng)陷入一片火海??恐勘鴤兩崦谧o(hù),BIG BOSS和副司令官米勒成功逃離,但母基地則隨同士兵們的尸骸無情崩毀。
而《幸存》的故事恰好插入在原爆點(diǎn)與幻痛連接的這個(gè)時(shí)間段。玩家扮演的主角是一名從這場(chǎng)劫難中幸存下來的士兵,卻陷入了被名為GOOD LUCK的博士視作實(shí)驗(yàn)體的巨大陰謀,被通過蟲洞技術(shù)傳輸?shù)搅嗣麨?ldquo;狄斯世界”的平行世界之中。
平行世界當(dāng)然是一個(gè)討巧的設(shè)定。本作的地圖素材幾乎全部取自幻痛的阿富汗地圖,但由于狄斯世界實(shí)際上是一個(gè)被名為“游蕩者”的喪尸毀滅的世界,因此地圖中多建筑殘骸等破敗場(chǎng)景,配合著游戲中高覆蓋率的濃霧,游玩時(shí)倒不會(huì)有那樣強(qiáng)的即視感。隨著游戲進(jìn)程,主角還能夠在啟動(dòng)蟲洞挖掘機(jī)返回原本世界的途中遭遇到其他失散的同伴,角色之間的互動(dòng)也會(huì)發(fā)生許多摩擦。
+FOX引擎賦予的優(yōu)秀表現(xiàn)力
+豐富的要素
+收集的快感
-過多重復(fù)工作