最近V社的日子不那么好過。被Epic背刺、A卡一大堆亂七八糟的破事兒,連一向最穩(wěn)定的CS:GO玩家,也被一次版本更新搞炸了鍋。
《反恐精英:全球攻勢(shì)(以下簡(jiǎn)稱CS:GO)》是steam周銷量榜單前十的???,也是穩(wěn)占每日在線人數(shù)前五的V社雙杰之一。最近迎來《頭號(hào)特訓(xùn)》大型更新變?yōu)槊赓M(fèi)游戲后,在線人數(shù)峰值更是難得一見的超越了V社親兒子DOTA2和越來越?jīng)龅摹督^地求生》,對(duì)于一年2012年發(fā)售的游戲而言,可謂是老樹煥新春了。
咳,今天PUBG維護(hù)
不過在線人數(shù)的爆炸式增長(zhǎng)和“免費(fèi)”的關(guān)系很大,玩家群體中的風(fēng)評(píng)狀況倒是呈現(xiàn)出截然不同的反差:只看前者,你會(huì)覺得V社威武運(yùn)營犀利;而點(diǎn)開評(píng)論區(qū),則是……
稍稍總結(jié)了一下,玩家的差評(píng)主要集中在這幾個(gè)方面:
1.花48買的游戲,你說免費(fèi)就免費(fèi)了,我不爽;
2.免費(fèi)無所謂,你給個(gè)忠誠勛章就給打發(fā)了,紀(jì)念皮膚都舍不得給一個(gè)?
3.免費(fèi)無所謂,你給所有老玩家提升成“優(yōu)先玩家”算個(gè)啥,曉得里面有多少掛比嗎,我當(dāng)時(shí)申請(qǐng)個(gè)優(yōu)先玩家累死累活,現(xiàn)在大家站一條線咯?
4.免費(fèi)?外掛這下游戲都不用買了好吧?
5.不開大行動(dòng)不更新反作弊不換128tick服務(wù)器,拿個(gè)16人大逃殺來糊弄人?
當(dāng)然,其中也不乏“咱們后娘帶大的CS:GO玩家,一覺起來游戲居然更新了幾百mb,我好開心??!”的聲音,只不過只能在論壇回復(fù)里偶爾看到,而steam評(píng)論區(qū)截止到現(xiàn)在為止依然是紅潮飄飄。就連有些好評(píng)的內(nèi)容,也是在為自己深愛的游戲作一次體面的告別。
忠誠徽章,我忠誠了,你呢?(滑稽)
老哥,其實(shí)好像是一塊五一個(gè)
但讓我有些意外的是,這個(gè)大更新的主打內(nèi)容“頭號(hào)特訓(xùn)”,我翻遍了差評(píng)區(qū),評(píng)價(jià)本項(xiàng)新玩法的人卻寥寥無幾,可能你會(huì)說“一個(gè)16人大逃殺而已,有什么好在意”……的確,PUBG余威尚存,最早跟進(jìn)的手機(jī)吃雞,后起之秀堡壘之夜,最近的COD還上演了一波“吃雞的完全體”,老實(shí)說在現(xiàn)在“大逃殺”的市場(chǎng)差不多已經(jīng)算是飽和的情況下,CS:GO突然更新的吃雞模式,怎么都透出一股“火星人”的尷尬勁兒。
不過本著吃瓜要吃透徹的精神,我還是覺得有必要在這里說說這個(gè)新模式。
過了六年,這款游戲也可以跳傘啦